C++ 多线程笔记4
Windows 临界区
windows 临界区与 std::mutex 类似,效果几乎可以等同于 std::mutex
不过 Windows临界区,同一个线程是可以重复进入的,但是进入的次数与离开的次数必须相等。
std::mutex 则不允许同一个线程重复加锁。
windows中的临界区同 mutex 一样,可以保护一个代码段。但 windows 的临界区可以进入多次,离开多次,但是进入的次数与离开的次数必须相等,不会引起程序报异常出错。
自动析构技术
C++:lock_guard 防止忘了释放信号量,自动释放
windows:可以写个类自动释放临界区:
1 | class CWinLock { |
上述这种类 RAII 类(Resource Acquisition is initialization),即”资源获取及初始化“。容器,智能指针属于这种类。
递归独占互斥量 std::recursive_mutex
std::mutex 独占式互斥量
std::recursive_mutex:允许在同一个线程中同一个互斥量多次被 lock() ,(但是递归加锁的次数是有限制的,太多可能会报异常),效率要比 std::mutex 低。
如果你真的用了 recursive_mutex 要考虑代码是否有优化空间,如果能调用一次 lock() 就不要调用多次。
带超时的互斥量 std::timed_mutex 和 std::recursive_timed_mutex
std::timed_mutex 与 std::mutex 类似,只是多了几个成员函数
try_lock_for(): 参数是一段时间,等待一段时间,如果我拿到了锁,或者等待超过时间没拿到锁,就继续流程,返回值为bool类型1
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5std::timed_mutex my_mutex;
if(my_mutex.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(100)) // 等待 100ms
{
//...
}在规定时间内返回
true否则返回falsetry_lock_until(): 参数是一个未来的时间点,在这个现在这个时间到指定的未来时间内拿到锁,或者超过指定的时间没拿到锁就会继续流程,返回值为bool类型1
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5std::timed_mutex my_mutex;
if(my_mutex.try_lock_until(chrono::steady_clock::now() + 10s))
{
// ...
}两者的区别就是一个参数是时间段,一个参数是时间点
std::recursive_timed_mutex:是待超时的递归独占互斥量 与 std::recursive_mutex 类似







